白话JUST.GAME丨这里面到底有什么机会?

你可以选择借入 TRX 再借出 获得利息差,70天 年化 36%,30天 18%,借款利息只需要 7.3 %,150%的质押率,收益也至少 19% 和 7.1% 。

白话JUST.GAME丨这里面到底有什么机会?

前言:2018年 FOMO 3D 名噪一时,团队许诺在圣诞前发布新游戏。跳票后,2019年7月8日 Fomo3D 的开发团队 Team JUST 宣布在波场开发 JUST.GAME 。持续跳票并在近日发布新版白皮书,长达万字,号称打破现实与科幻小说之间的界限。

DappReview 在第一时间翻译了中文版,对 Dapp 理解的速度和深度,是 DR 与其他 DappStore 的差距所在,小部分是 DR 得天独厚的能够吸引行业资源的优势。( 钱包到账 10000 TRX

翻译的白皮书大部分人看完之后还是迷糊,好在上线了一次测试网,下面将结合测试经验和个人看法预测一下可能出现的机会。

官网:just.game

测试网:beta.just.game

钱包推荐:MathWallet.org

12月20日晚10点 - 封闭Beta版测试

12月22日晚10点 - 公开Beta版测试

12月23日早10点 - 公测?

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附测试教程:

    -安装钱包并创建波场地址

    -配置钱包节点

    -领取测试币

    -参与测试

目前测试网维护中

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我们来看一下游戏界面和重点需要关注的问题

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左上角,小鬼数值 / 盒子数量 / 积累收益 / 地址,除了小鬼的数值暂时不清楚代表什么意思,其他的都很好理解。

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右上角,计时器 / 语言切换 / Discordapp? 

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中部全局显示数值

分红:估测为 60%,也就是在你之后买入的箱子所支付的 60% 用来分给你,并随后面箱子增加的数量让你越分越少。

终极大奖:估测为 26%,全局游戏投入额的26%分给游戏结束时的最后100人,大奖不属于少数的一个人,是属于少数的一批人。

推广奖励:估测 15% (可能我都估错了,2500 TRX注册自己的邀请链接,然后获得被邀请人参与游戏的部分份额。

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分红的数量增长曲线大概是这样的

全局动态记录,附属支付是什么?似乎是需要多支付的 TRX,尚不清楚,正式版的时候买满 90% 就好,留一点避免支付失败。

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最重要的购买盒子选项,分成了大中小三个类比,其实是选择买你地址余额的 25%/50%/100% ,每个盒子 25 TRX 永不涨价,购买成功每个增加 0.5 忠诚度 。

也可以自定义盒子数量,和百分比数量进行购买盒子。

忠诚度只能在下一局使用,假设我当局买了 100 个盒子,忠诚度为 50,在下一局的时候买入 50 个盒子 +扣除 50 忠诚度,我能够获得 100 个盒子,相当于50个盒子买一送一的资格。

按我的猜测大概是这样的:

忠诚度为 50,买入 30 个盒子,扣 30 忠诚度获得 60 个盒子,再获得 15 忠诚度。

忠诚度为 50,买入 50 个盒子,扣 50 忠诚度获得 100 个盒子,再获得 25 忠诚度。

忠诚度为 50,买入 100 个盒子,扣 50 忠诚度获得 150 个盒子,再获得 50 忠诚度。

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简而言之是忠诚度官方鼓励你参与下一轮的奖励,新品买一送一要不要?

推广就是拉拢更多人进入游戏,不建议恶意发布邀请链接,你可以选择正规途径,通过谷歌/百度购买竞价广告进行推广啊~

购买完成之后的状态,分红上限与 The Glitch,一个盒子不升级的情况最多只能累积到你投入 TRX 两倍的数值,强制出局。

你可以选择升级你的盒子,假设你花了 2500 TRX 购买了 100 个盒子,些许时间过后分红积累到了 2500 TRX。

    -A 你可以选择离场,拿走了 2500 TRX,不赚不亏。

    -B 你可以消耗分红升级盒子(复投),拥有的盒子数量*2。

再过了一段时间。

    -A-1 你的分红累积到了 5000 TRX,并不再增长,打开盒子并摧毁盒子离场,收益为 100%。

    -B-1 因为选择了升级,相同时间两倍数量的盒子,获得收益应该为 5000 TRX,你可以选择全部打开,收益为100 %。

    -B-2 因为选择了升级,相同时间两倍数量的盒子,获得收益应该为 5000 TRX,你可以再次选择升级,盒子数量*2,拥有 10000盒子。

再过了一段时间。

    -A-1-1 你的盒子摧毁了无法再获得任何收益

    -B-1-1 你的盒子摧毁了无法获得任何收益

    -B-2-1 你的盒子数量为 10000,获得 10000 TRX,打开离场?

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佛系为不复投不升级,随着游戏进度,分红增加的速率越来越低。

自动复投有个很好的增长,但后期会被指数级增长的升级玩家拉开。

升级玩法风险很大,每一次升级虽然数量都乘了2,但是游戏可能已经结束了。

The Glitch 

"Glitch是与倒计时紧密相关但又稍有不同的次级奖励。和等待重启不一样的是,Glitch在倒计时快要但尚未结束的时候触发,将大额的奖励分发给所有未打开的盒子。"

这个奖励会很有意思,你的盒子没满,可能触发后突然增长收益,那你盒子收益获取满了的情况,能不能获得这个收益呢?

奖励分给剩余未打开的盒子,不清楚是直接发放给盒子里还是直接给拥有者~

Glitchy

Glitch 充满了意外、隐秘而且每次触发都能让实验进入一个新阶段。这是因为倒计时可以让 Just.game 准确得知当前玩家的注意力和兴奋程度。当一个轮次逐渐变得无聊时,她会直接修改规则。最大的改变是和盒子价格相关。一个轮次越接近结束,创造盒子的价格越便宜。

影响应该不大,大部分的目标不是为了大奖,而是有限的翻倍出局。

自动复投

不收取手续费、gas、带宽、能源,完全免费的复投,分红奖励一足够购买盒子就自动增加盒子。

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自动 与 升级的区别就在于连续性增长和断崖式增长,自动复投应该比升级更早获得两倍数量的盒子。

游戏的秘诀在于,进入得比别人早,在适当的时候不贪心的出局。

游戏外的收益:

借贷 TRX ,你可以选择借入 TRX 再借出 获得利息差,70天 年化 36%,30天 18%,借款利息只需要 7.3 %,150%的质押率,收益也至少 19% 和 7.1% ,风险就是波场暴涨可能借款被平仓而损失,建议理解杠杆借币规则的用户参与。

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波场价格也比较低了,JUST 能否成为波场的爆点呢?1.1 日 基金会 300 亿解锁又有什么样的影响呢?

不清楚!但如果你打算玩这个游戏,可以在微信公众号找到我,拉你进入核心群,孙老板在线指导!

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