链游玩家:浅谈链游开发平台,千里之行始于足下

链游行业是一个蓄势待发的朝阳产业,游戏开发平台则是地基

链游玩家|出品

区块链游戏行业,截止目前已有近千款的产品,往常我们只知道这些游戏好不好玩,以及怎么玩,却不知道这些游戏都是用什么开发出来的。今天,就来带大家盘点一下,几个较为知名的链游开发平台。

根据dapp.review的数据,截止目前,DAPP总数为3479款,其中游戏类型占据了几百款。

链游玩家:浅谈链游开发平台,千里之行始于足下

图片:dapp.review

在SpiderStore中,也展示了很多精美的链游道具以及游戏,其实这些游戏中,一部分是来自个人团队开发的,还有一部分依据了几款链游开发平台,来进行游戏创作。

链游玩家:浅谈链游开发平台,千里之行始于足下

图片:SpiderStore

链游开发,需要的不仅是技术,还有对于区块链游戏这一概念的理解。毕竟区块链游戏只是一个刚出现2年的新鲜词汇,更多的传统游戏开发者还未触及这个领域。

接下来,我们就来看一看链游行业中,比较知名的几个开发平台。

LOOM

Loom是扩展各种各种高性能 dapp 的平台,早期Loom推出了多种链游产品,让人误以为它只是做游戏的,其实开发者可以在Loom Network上开发各种类型的dapp。

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Loom 是一个多链互操作平台,开发者可以通过Loom推出的Basechain主链构建并且发布游戏类Dapp,现在Loom Network已经集成了以太坊、币安链和 Tron区块链(与比特币和 Libra 的集成正在进行中)。

开发者可以通过Basechain直接在某一个区块链上创建并部署自己的游戏,而不必自己运行区块链,节省了开发者的时间和精力。

Enjin

Enjin最让人熟知的,则是其推出的非同质化数字资产标准ERC-1155,现在这个标准已经被以太坊采用,成为发行代币的官网标准了。Enjin专注于做游戏里的虚拟道具交易市场,解决虚拟道具交易过程中的欺诈行为。

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Enjin手机钱包已经上市,它与多个游戏组织达成了合作,已知的有NRG电竞组织、沙盒游戏《我的世界》、还有Unity 3D引擎,这拓宽了Enjin的用户规模。

Enjin有一套成熟的SDK接入方案,游戏接入之后,游戏货币和道具都可上链,与ENJIN币挂钩,资产便具有价值上涨的空间。所有接入Enjin币的游戏,不同的道具可以流通。目前,SDK工具还在完善。

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不仅如此,Enjin截止目前还发行了多种ERC-1155的区块链游戏道具,玩家可以直接在Enjin的道具交易市场进行买卖。最主要的是,其他厂商和团队,也可以使用ERC-1155来开发各种炫酷的链游道具,为游戏增添色彩。

Cocos-BCX

Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台。目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

链游玩家:浅谈链游开发平台,千里之行始于足下

截止目前,Cocos-BCX的测试网以及主网均已上线。Cocos-BCX包含三个部分,一是游戏引擎,在多区块链环境和设备上运行游戏;二是开发环境,可视化、脚本化和数据驱动的开发工具;三是Cocos游戏链,支持高性能应用的区块链系统。

Cocos-BCX还创新性地推出了非同质化数字资产标准BCX-NAHS-1808,专为区块链游戏的开发而量身定制的数字资产标准,开发者可以更加方便的在Cocos-BCX平台上进行链游的创作以及道具的发行。

最后

以上就是几个较为著名的链游开发平台,看完本文,你有没有了解到他们的厉害之处呢?链游行业是一个蓄势待发的朝阳产业,游戏开发平台则是地基,有了好的地基,才能建造出直入云霄的百米高楼。

链游玩家作为区块链游戏生态入口,包含了社群、资讯、行情及应用商店四大模块,内置海量区块链游戏。

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